意甲球队新星崛起 青训成果渐显
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瑞典超1时 加费莱-希尔辛堡 上半场小1@1.04 ------------------- 丹麦甲1时 文德斯尔-艾斯堡 上半场大1@无水位 ---------------------- 瑞典超1时 特利堡-华保斯 上半场小1@无水位 ---------...
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4月28日上午,我非常荣幸参加了花园小学组织的“2016年花园小学幸福种子艺体嘉年华活动”,作为家长来说是十分幸运和难得的。
今天我们谈论虚拟现实,无法绕开它的历史,最早可以追溯到公元前427年的古希腊时代,当时的哲学家柏拉图在提出“理念论”时,讲了一个著名的洞穴比喻:”设想在一个地穴中有一批囚徒;他们自小呆在那里,被锁链束缚,不能转头,只能看面前洞壁上的影子。在他们后上方有一堆火,有一条横贯洞穴的小道;沿小道筑有一堵矮墙,如同木偶戏的屏风。人们扛着各种器具走过墙后的小道,而火光则把透出墙的器具投影到囚徒面前的洞壁上。囚徒自然地认为影子是惟一真实的事物。如果他们中的一个碰巧获释,转过头来看到了火光与物体,他最初会感到困惑;他的眼睛会感到痛苦;他甚至会认为影子比它们的原物更真实。”这是目前业内认为关于虚拟现实最早的模糊性描述。但虚拟现实毕竟是一门技术,真正谈它的历史还得从20世纪初开始,大致分为6个阶段,不同的阶段夹杂着不同的内容。